Page 2 - 中国仿真学会通讯2020第1期
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地形环境建模与仿真应用专题

 卷首语

                     PREAMBLE

      地形场景的三维模型是真实世界场景模型的一个重要组成部分。通过对自然地形地
理数据进行采集、建立尽可能真实的数学模型,就可以采用 VR/AR 技术手段,真实地再
现三维地形,人员能够沉浸于虚拟场景中;另一方面,包含有三维地形的虚拟环境仿真中,
既有训练人员与地形环境的交互,也有虚拟人员与地形环境的交互,使得训练系统更加
真实可信。

      传统的三维地形模型采用的是地形高程数据和地景纹理照片。近年来,点云数据获
取及应用技术得到了迅猛发展,点云数据模型可以通过三角网格化将其转成三维模型加
以使用。点云数据是目标表面特性的海量点集合,分为稀疏点云、密集点云两大类,具
体可包括:声纳点云数据、红外点云数据、激光点云数据、可见光点云数据等。其中,
激光扫描和可见光重建可获取密集点云数据。由于密集点云数据具有超高的空间分辨率,
因此在现代军事应用中具有重要的价值,得到了广泛应用。通过对训练区域的几何精细
建模,几平方公里范围、厘米级分辨率达到的仿真场景,可以很好地支持单兵战术训练。

      本期精选了地形环境建模与仿真应用领域的 3 篇论文,分别从场景环境数据采集与
地形模型建模、典型地物精细重建、战场地形环境仿真应用不同角度进行阐述,希望能
给相关仿真专业人员提供参考,共同促进国内地形环境建模与环境仿真技术的发展。
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